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◆イカサマパチンコの「確率」

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 5月13日(日)05時50分54秒
返信・引用
 
  ◆
イカサマパチンコの「確率」

  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠し続けて巨利を得ています。

 ●
パチンコ店に設置された全ての遊技機は、「遊技結果がパチンコ店の意図により決定可能」であり、「法(風適法)」に違反する不正遊技機です。

管理装置(以下「ホールコン」)に管理・制御される機能を保有する遊技機は、『確率』を語る意味がありません。

★遊技機管理システムを含む全ての遊技機制御に関する技術は、パチンコ店に設置された遊技機が外部機器から制御可能であるために開発されました。

 ●したがって
、「ネット式制御」「ダイコク式制御」に代表される遊技機制御技術(※)の存在は、遊技機(台)が外部から制御可能であることを示す状況証拠です。


※遊技機制御技術の例:
 ▲【特許第3909606号】(仮称[ネット式制御])

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 ▲【特許第4060388号】(仮称[ダイコク式制御])
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html


 ●遊技機が制御される根本要因は、全ての遊技機に「主制御基板」として搭載された「遊技機制御用チップ」にあり、遊技機メーカーが認めるホールコン等の信号に限定し受信する機能にあります(※下記URL参照)。
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html


管理装置(ホールコン)など遊技機外部からの制御信号を受け、制御される遊技機(台)の「当たり」抽選は、数学的な確率とは無縁です
パチンコ業界側がネット上で宣伝する『確率』発言は、遊技機(台)制御を隠す意図で語られるのです。

 ●パチンコ最大の問題点はその「イカサマ性」にある事を再度強調します。
『確率』の宣伝に騙されてはいけません!


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
  *******************

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/
http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/MYBLOG/guest.html
 
 

◆不正遊技機と外部からの制御

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 5月10日(木)16時48分47秒
返信・引用
 
  ◆
不正遊技機と外部からの制御
  
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠し続けています。

 ●客の遊技結果を制御する遠隔操作(イカサマ)は、外部からの制御を受け入れる「不正遊技機(※)」の存在が最低限不可欠であり、「遊技の結果が客以外の者(パチンコ店)により決定される遊技機」を使用した不正です

※「不正遊技機」とは:
「風営法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。

★パチンコ店が行う遠隔操作による「客の遊技結果への介入」は、遊技機の当り・ハズレの抽選を行う「主制御基板(=遊技機制御用チップ※)」の外部信号受信機能により可能となります。

※「遊技機制御用チップ」とは:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html

パチンコ店に設置する遊技機のために開発した遊技機部品。CPU、ROM、RAM 等の電子部品が装着され、それらの機能を一体化させた集積回路(LSI)。
全てのチップはID(識別番号)により個別管理され、第3者がプログラムを確認できないように構成している。
外部信号の受信は、CRユニットを介し遊技機を製作したメーカーが認めたホールコン等の外部装置からの信号に限定し許可される。


 ●「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求ています。
しかし、遊技機がホールコン等外部機器から制御可能である状況証拠は、遊技機制御技術(※例)の存在により証明されます。

※遊技機(台)制御技術の例:
 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html

 ●上記遊技機制御技術の例には確率の変更に関し、『管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能』と示されています。
パチンコ店が客の遊技結果を常時制御可能な状態は、個人遠隔であれ、グループやシマ毎の自動制御であれ、遊技機が外部から制御され「遊技結果への介入」である事には本質的に同じことです。

外部信号により常時制御される遊技機は、遊技の公正を害し「遊技結果がパチンコ店の意図により決定される遊技機」であり「不正遊技機」である事は明白です。
これには「違法」「合法」について疑義を生じる余地は存在しません。


◆「客が知らない遠隔制御」: by 伸 介
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◆特許文献と否定工作

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 5月 8日(火)06時14分18秒
返信・引用
 
  ◆特許文献と否定工作
  
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇


★実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠し続けています。

 ●パチンコ業界のアキレス腱(弱点)は「特許」です。
パチンコ客に隠し続ける遊技機制御技術は、唯一「特許文献(「特許審決文書」を含む)」にのみ存在します

 ●故に様々な論法で特許技術の実使用に対する否定工作が行なわれます。
この否定工作の多くは、自らの特許に関する無知を晒しながら、読者の無知に付け込んだ幼稚な論法がほとんどです。

★パチンコ技術に関して「特許文献」を紹介すると、必ず出てくる発言として●「出願されても実用化されていない」論、●「特許権を取得しても使用していない」論が出てきます。また、読者の無知につけこんだ「特許実務ウソ知識披露」までが登場します。

更に、●「法改正後の使用」論、●「カジノでの使用」論も出てきます。
客が知ると暴動でも起きかねないイカサマは、「法改正後」であれ「カジノ」であれ「使用される」ことはありません
このような常識を欠く主張は単なる「幼稚な否定工作」です。

◆掲示板工作員達の笑止千万な主張ですが、パチンコ客に隠したい遊技機制御技術が広く公になる事は業界の死活問題です。故に、「ウソだ」「デタラメだ」の情報工作には、パチンコ業界の命運がかかっているのです。
しかし、客は何時までも騙されてはいけません!!

◆関連発言「隠された遊技機制御技術」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-24.html
◆関連発言「否定工作と不正の状況証拠」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-13.html


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸介
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◆隠された遊技機制御技術

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 5月 5日(土)07時05分32秒
返信・引用
 
  ◆
隠された遊技機制御技術
  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠しています。

 ●パチンコ業界が客に隠している遊技機の制御実態を解明する唯一の鍵は「特許」であり、「特許」関係以外から技術情報が漏れる事はありません。

★「遊技機制御技術」を除き、パチンコ業界がパチンコ&パチスロ技術を公式に公開したと言える文献「標準技術集『遊技機及びその関連技術』」(以下「技術集」※)が存在します。

※特許庁が公開した「技術集(国立国会図書館が保存する文書)」のURL:

http://warp.da.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/10342974/www.jpo.go.jp/shiryou/s_sonota/hyoujun_gijutsu/yuugiki/mokuji.htm

 ●「標準技術集」は、特許庁が各産業分野における標準的な技術を外部に委託(※)し収集・整理したものであり、パチンコ&パチスロに関しては上記「技術集」にまとめられ、特許審査に当る審査官の参考資料として活用されています。

※平成18年度標準技術集作成事業「遊技機及びその関連技術」は、「矢野経済研究所」が特許庁から請負、実質的にパチンコ業界が係わって作成したものです。

 ●したがって、パチンコ業界が係わった性格上、当然ながらパチンコ技術が法令・規則に従って「適正に」「清く」「正しく」使用されている前提で記述されています。

 ●技術集はパチンコ&パチスロに関する技術を体系的に整理されていますが、客に知られたくない「遊技システム」を含む管理装置(ホールコン)による遊技機制御技術等に関しては、多数の特許案件が出願・公開・登録されている状況であるにも係わらず一切記述されていません

 ●例えばパチンコ業界は、パチンコ遊技機の改造を必要とせず、遊技機の制御を行なっても証拠が残らない遊技機制御技術(例:※)を開発し特許登録しています。

 ※遊技機制御技術の例:
 ▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」仮称)

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 ▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

 ●「技術集」は上記技術を含む遊技機制御技術に一切触れていません。
この事実からも「パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠し続けている」と断言することができます。

◆本技術集作成に係わった関係者は、如何なる意図・如何なる部署で遊技機制御技術を隠したのか事実は闇の中にあります。
特許庁から請負(契約)の技術集作成事業は、パチンコ業界の思惑で特定技術が隠された極めて大きな問題を残しました

※関連発言:
 ●最大偽装事案「パチンコの偽装」:

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html
 ●不正遊技機の存在とその証拠:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html



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◆否定工作と不正の状況証拠

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 5月 2日(水)07時06分5秒
返信・引用
 
  ◆
否定工作と不正の状況証拠

  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

◆実態がギャンブルであるパチンコ&パチスロ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠しています。


 ●遠隔操作による客の遊技結果への介入は、「法(風営法)」に違反する「不正遊技機(※)」使用により行われ、全てのパチンコ店で不正遊技機が使用されている状況証拠が存在します。

※「不正遊技機
」とは:
「風営法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機
」。

 ●関連発言「不正遊技機の存在とその証拠」:

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html

★パチンコ掲示板ではパチンコ業界の意を受けた掲示板工作員達が、ネット上に漏れた遊技機制御技術の否定(火消し)工作に当たっています。

 ●工作員達は、特許権を取得したイカサマ遊技機制御技術(※1)に関する様々な主張(※2)を展開しています。


※1.イカサマ遊技機制御技術の例:

 ・【特許第3909606号】([ネット式制御]と仮称)

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 ・【特許第4060388号】([ダイコク式制御]と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

※2.掲示板工作員達が過去に主張した誤魔化し:

 ・法(風営法)改正後使用する技術である。
 ・カジノで使用する技術である。
 ・その他で使用(ゲームセンター、海外、パチンコボックス、etc・・)


★上記主張(誤魔化し)は、冗談やお笑いの世界でしか通用しません。

 ●「ネット式制御」「ダイコク式制御」に代表される遊技機制御技術の使用は、遊技機を外部から制御し、パチンコ店が客の遊技結果を左右する「イカサマ」である事を忘れてはなりません


 
・イカサマが「法改正」で認められる事は有り得ません!
 ・イカサマがカジノその他で合法として認められる事も有り得ません!


★掲示板工作員達は、イカサマ技術を『特許権は取得したが使用されていない』とも主張しました。

一部の特許取得技術は、「新技術が後から開発された」「技術効果が小さい」その他の理由により使用されない例が存在します。

しかし、実用することを目的として開発した全ての遊技機制御技術を、理由も説明せずに『使用されていない』の主張は通用しません。

 ●
一流企業が会社を挙げて、「何故」使用されないイカサマ技術を開発する必要があるのか?

 ●全て使用されない事を承知で、「何故」厳しい特許審査を経て苦労の末に特許権を取得する必要があるのか?


◆結 言:
遊技機が外部から制御される根本要因は、パチンコ業界内規により全ての遊技機に搭載指定した「遊技機制御用チップ(下記URL参照)」による外部信号受信機能であることが判明しています。

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html

 ●「ネット式制御」「ダイコク式制御」に代表される遊技機制御技術は、パチンコ店に設置されている遊技機が遊技機管理装置などの外部機器により制御可能であり、客の遊技結果がパチンコ店の意図で決定可能であることを証明
しています。

 ●裁判になった場合には、ネット上に流失した遊技機制御技術の実態動画(下記URL)も有力な証拠となり得ます。

http://www.youtube.com/watch?v=MY8geEy9mzM

 ●上記動画に対する関連発言「遠隔動画の正体と不正制御」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-15.html

※関連発言「パチンコの偽装」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
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◆パチンコの実態と業界の悲願

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 4月29日(日)14時17分29秒
返信・引用
 
  ◆
パチンコの実態と業界の悲願

  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠し続けて巨利を得ています。

 ●パチンコ客は、ホールにおいて出現する様々な事象から漠然と何かがあると感じても、それが「何故か?」は自分で気づく事も知らされる事もなく今日に至っています。
そして多くの客は毎日高額の遊技代を支払いパチンコ店の経営に貢献しているのです。

パチンコ店は、経営を継続する為に当然のことですが「商品」とも言うべき「当り」を確実に管理・制御します
。しかし、多くの客はこれを承知していません。多くの客は、パチンコ業界やネット工作員達により意味のない「確率」を宣伝され、「騙され状態」でパチンコを行っているのです。

 ●日本全国のパチンコ客がパチンコ店による遊技機の制御実態を知った場合は、客による暴動に発展しても不思議ではありません。
したがって、パチンコ業界が遊技機の制御実態を隠し続ける事は、業界にとって至上命題なのです。

パチンコ店に設置された全ての遊技機(台)は「日工組」が内規で指定した「遊技機制御用チップ」を搭載しています(※下記URL参照)。
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html


 ●管理装置(ホールコン)による遊技機(台)制御は、疑う余地無く技術的に確立(※)し、遊技機が上記チップにより外部からの信号(制御)を受け制御されるのです

※遊技機制御技術の例:
 ▲【特許第3909606号】([ネット式制御]と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 ▲【特許第4060388号】([ダイコク式制御]と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

★遠隔操作摘発報道は、遊技機を改造することなく制御できる上記技術が完全普及に至ると皆無となります。
この状況はパチンコ業界が「遊技産業健全化推進機構」を立ち上げ、「立ち入り検査」を名目に古いシステムから新しいシステムへの早期切り替えを促してきた時からの目標であったと推察します。

 ●「古いシステムの一掃」これがパチ業界の悲願であり、目標であり、不正摘発の心配から開放される時です
ここ数年遠隔操作摘発報道を目にしていない事から判断すると、既にパチ業界の悲願は達成したものと推察します。

◆パチンコ業界の指導監督官庁である警察は、業界と異常な癒着関係にあります(※下記URL参照)。
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-21.html
したがって、
警察によるパチンコの不正解明は期待できません。
この不正の最も良い解決法は、国民がパチンコ・パチスロをやらない事です。


 ●日本の政治・行政(警察)・マスコミに対するパチンコ業界の影響力増大をこれ以上許してはいけません。
パチンコ客はイカサマ技術使用によるエサの提供に騙されてはいけません
(2009/03/23記)

※関連発言:
 ●最大偽装事案「パチンコの偽装」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html
 ●不正遊技機の存在とその証拠:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html

◆「客が知らない遠隔制御」: by 伸 介
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http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/MYBLOG/guest.html
 

◆外部信号の受信と遊技機制御

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 4月27日(金)06時49分36秒
返信・引用
 
  ◆外部信号の受信と遊技機制御

  
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠しています。

 パチンコ業界が隠し続ける遊技機の遠隔操作は、法令で示す「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」に違反する「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機使用により行われています。

上記違法遊技機の存在は、遊技機の重要部品「主基板(下記URL参照)」の機能「遊技の結果に影響を及ぼし、又は影響を及ぼすおそれがある機能」と深い関係があります。
http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/7657157.html

 遊技機規則が上記「主基板」に対し要求する、外部からの信号受信に関する規格を抜粋し簡明に解り易く記述すると下記になります。

「遊技機外からの信号は遊技球等貸出装置接続端子板(CRユニット)を介してのみ受信する事。ただし、ロムチェッカーからの信号受信はこの限りでない」


▲「周辺基板が送信する信号は受信することができないこと。」

 遊技機の主基板中で最も重要な「主制御基板(=以下「遊技機制御用チップ」)」は、遊技機製造メーカーの組合(日工組)の「内規」により全ての遊技機に搭載指定されています。

遊技機制御用チップ」とは:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html

・パチンコ店に設置する遊技機のために開発した遊技機部品。
CPUROMRAM 等の電子部品が装着され、それらの機能を一体化させた集積回路(LSI)

全てのチップはID(識別番号)により個別管理され、第3者がプログラムを確認できないように構成しています。

 「遊技機制御用チップ」における外部信号の受信は、CRユニットを介し受信し遊技機を製作したメーカーが認めたホールコン等の外部装置からの信号に限定し許可され、これが客の遊技結果を左右する遊技機遠隔操作の要因になっています。

CRユニットを介し遊技機に信号を取り込んでいる重要な技術()を紹介します。

発明「パチンコ玉発射装置」《特許第3905927号》:
http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/7255677.html

 この技術は遊技機の基盤的技術であり、特許権取得に15年の年月を費やすことにもその必要性と価値があったと推測します。 
 
 特許登録内容には遊技機の『主制御基板(=「遊技機制御用チップ」)』に関わる事項、及び、「ホール管理用コンピュータの信号を取り込む」等遊技機制御に関わる記述があります。

遊技機を外部から制御することは、客の遊技結果を直接左右することであり、もちろん遊技機規則が許しているわけではありません。しかし、前述した外部信号の受信は、取り込んだ信号によりパチンコ台を改造せず不正に制御する技術()の開発に繋がりました。

遊技機不正制御技術の例:
 「ネット式制御(仮称)」:下記URL参照
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 「ダイコク式制御(仮称)」:下記URL参照
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

パチンコ客の遊技結果を左右するイカサマの仕組みは、遊技機制御技術の構想が先にあって遊技機規則が規定されたのか、又は、規則の不備に着目したメーカーが遊技機制御に関する技術を開発したのか、真実は「闇(やみ)」の中にあります

 ●「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求めています。
しかし、パチンコ店には法で規制する『遊技結果がパチンコ店の意図により決定される遊技機』が堂々と鎮座し客を待っているのです。

 関連発言「パチンコの偽装」:下記URL参照

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html

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http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/MYBLOG/guest.html
 

◆「客の遊技結果左右」の害悪

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 4月25日(水)06時32分1秒
返信・引用 編集済
 
  ◆
「客の遊技結果左右」の害悪
  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

Q:■>『質問:貴方は不正遊技機の存在こそが諸悪の根源と主張されてますが、その理由は何故でしょうか?』

A:◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御できる「イカサマ性」にあります。
全国約12000のパチンコ店に設置された全ての遊技機は、管理装置(以下「ホールコン」)に制御される「客の遊技結果を左右可能」な不正遊技機(※)です


※不正遊技機の存在とその証拠:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html

 ●客の遊技結果が左右可能な不正遊技機は、パチンコ依存、脱税、犯罪誘発、警察の腐敗、不法送金、等々様々な害悪発生要因となっています。

パチンコ店は、ホールコンが管理(制御)する不正遊技機により、「客のエサ」とも言うべき「当たり」をコントロールしながら提供し、客を興奮状態にするとともに射幸心を煽ることで「パチンコ依存」になることを狙っています

 ●また、店内では、遊技客に対し光・表示画像により視覚、及び、音響・音楽により聴覚に刺激を与えています。
加えて遊技機は、遊技継続及び更なる投資を促しパチンコ依存に誘導する「サブリミナル効果」技術及び、客の心理情報が収集可能となる技術を搭載し、「客の精神状態」をコントロールしているのです(※)。


関連発言「パチンコ依存への誘導技術」:

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-23.html

★「脱税」は、客の遊技結果を左右する不正遊技機使用の主要目的と推測されます。
CR機は、「脱税防止」が目的で導入されたと巷間言われましたが、カード導入後の経緯、CR機の制御技術開発状況を特許出願年別に調査すると「脱税防止」が「タテマエ」であった事が分かります。


 ●不正遊技機使用により客の遊技結果を左右できる事は、パチンコ店によって選別された特定の「客」(「台」)に対する出玉(パチンコ店の損)を、合法的に損金として計上出来る事を意味します。

 ●遊技結果の左右による合法的な損金計上は、打子(うちこ)や特定客を利用する脱税を可能とします。例えば、
http://www.youtube.com/watch?v=MY8geEy9mzM
上記動画(遠隔操作ソフト使用の実態映像※)に存在する「同胞会員」は、脱税用に準備した「客の区分」以外には考えられません。

※関連発言「遠隔動画の正体と遊技機制御」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-15.html

★客の遊技結果を意のままに左右可能な不正遊技機は、客の射幸心を巧妙に操る事が可能となり、「高額遊技料費消~借金~犯罪」のパターンとなる客が生まれる事が容易に推察できます。

 ●又、朝鮮総連系のパチンコ店からは、このようにして客から得た利益の一部が北朝鮮に送金されていることが公然の事実となっています。

★上記の他、不正遊技機の製作、認定試験の実施、ホール検査を通じて、「パチンコ業界~遊技機認定機関~指導監督官庁」の癒着トライアングルを形成し警察を腐敗させています。(※)

※関連発言「警察とパチ業界癒着の総本山」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-21.html

◆実態はギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を左右している「イカサマ性」にある事を再度強調します。
前述した不正遊技機使用による客の遊技結果左右は、様々な害悪発生の根本要因であり、諸悪の根源「イカサマ」を許してはいけません!


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
   *****************
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/
http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/MYBLOG/guest.html

http://

 

◆パチンコの「イカサマ性」

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 4月22日(日)06時25分23秒
返信・引用
 
  ◆
パチンコの「イカサマ性」
  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆


◆実態がギャンブルであるパチンコ&スロット最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は遊技機の制御実態を隠して巨利を得ています。

 ●「イカサマ」とは、一般的には賭け事や勝ち負け等における不正行為を指します。
パチンコの「イカサマ性」とは、ギャンブルの親元とも言うべきパチンコ店が遊技機外部から遊技機を制御し、客の遊技結果を意のままに制御可能な状態を指し、これをパチンコ店が客に隠したままで営業しています

 ●遊技機メーカーはパチンコ遊技機の「大当り確率」を示し「大当り」が確率にしたがって現出するかのように宣伝しています。
多くの遊技客は、パチンコ業界の宣伝に乗せられ「大当り」が数学的な確率で偶然現出すると信じて「大当り」の現出有無に一喜一憂しています。

 ●「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求めています。
しかし、現実には一般的なパチンコ店に設置された全ての遊技機は、ホール管理用コンピュータ(以下「ホールコン」)により常時管理され、パチンコ店の商品とも言うべき「大当り」の現出が制御されています。

このためパチンコ店は、遊技機の大当り現出回数(客の遊技結果)を意のままに制御し、店内遊技機による悲喜こもごもの演出場面を創出して遊技客の精神状態をも支配する事が可能です。

 ●初心者と判断される者には今後の常連客化を狙いビギナーズラックとして「大当り」のサービス、なかなか大当りの現出がない遊技客(台)が諦めて遊技機を離れた場合には、変わった遊技客に直ちに大当り(いわゆる「お座り一発」)を提供することも可能です。
パチンコ店はこのような場面を積極的に作り出すとともにそのチャンスを狙っています。

 ●上記のように客の遊技結果がパチンコ店の意図により決定可能な遊技機は、明白な不正(違法)遊技機(※)です

※「不正遊技機」とは
「風営法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。

パチンコ店が遊技客に不正遊技機である事を隠して使用させる状態は、「パチンコの偽装」(※)と言うべきです。

※最大偽装事案「パチンコの偽装」

http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html

 ●  2015(平成27)年に沸き起こった不正遊技機問題は、当初「釘曲げ遊技機」、その後「検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」と表現されるパチンコ史上最大の遊技機回収事態となりました。(※)

 
※関連発言「釘曲げ遊技機撤去問題の本質」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-34.html


  検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」とは「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」のことです。これはパチンコ業界が客に不正遊技機を提供し続け、多くの遊技客が認識していない「パチンコの偽装」が表面化した結果です

◆「客が知らない遠隔制御」: by 伸 介
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http://blogs.yahoo.co.jp/fuseiyurusazu/MYBLOG/guest.html
 

◆不正遊技機の存在とその証拠

 投稿者:伸 介  投稿日:2018年 4月20日(金)08時08分34秒
返信・引用
 
  ◆
不正遊技機の存在とその証拠
  ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇


◆1.全 般 :
パチンコ&スロット最大の問題点は、実態がギャンブルであるのに「遊技」と言い換えて、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに決定できる「イカサマ性」にあります。
パチンコ業界は、パチンコ店が遊技結果を決定できる不正遊技機(※)の使用を隠し続けて巨利を得ています。


不正遊技機とは
「風営法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。

 ●パチンコ店に設置された遊技機は、客の遊技結果がパチンコ店の意図で決定される不正遊技機です。遊技機が外部から制御される根本要因は、遊技機メーカーの認める管理装置(ホールコン)等外部機器による制御を可能とする機能が搭載されていることにあります。

◆2.
遊技機が制御される根本要因:
パチンコ業界(日本遊技機工業組合)「内規」により全ての遊技機(台)に搭載指定した、「
遊技機制御用チップ」(※)の外部信号受信機能

※「遊技機制御用チップ」:
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html
パチンコ店に設置する遊技機のために開発した遊技機部品。CPU、ROM、RAM 等の電子部品が装着され、それらの機能を一体化させた集積回路(LSI)。
全てのチップはID(識別番号)により個別管理され、第3者がプログラムを確認できないように構成している。
外部信号の受信はCRユニットを介し、遊技機を製作したメーカーが認めたホールコン等の外部装置からの信号に限定し許可される。

◆3.違法遊技機存在の状況証拠等:

(1)遊技機制御技術の存在:
「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求めています。
しかし、遊技システムを含む全ての遊技機制御技術(※)は、遊技機への「遊技機制御用チップ」の搭載指定により、外部からの制御を受け入れる(信号受信する)事でのみ成立する。つまり、遊技機制御技術は遊技機が外部から制御可能である事を証明する状況証拠です。

※遊技機制御技術の例:下記URL参照
 ●ネット式遊技機制御(仮称):
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 ●ダイコク式遊技機制御(仮称):
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

(2)遊技機が制御された事例の存在:
 ア. 遊技機自体は改造せずにコンピュータソフト使用により遊技機を制御した事例(下記URL参照):
http://www.youtube.com/watch?v=ddHtu3p0yc8

 イ. インターネット上に流失した、コンピュータソフト使用による制御実態漏えい事例(下記URL参照):
http://www.youtube.com/watch?v=MY8geEy9mzM

(上記ア及びイで提示したURL動画に関する見解は下記URL参照)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-15.html

◆4.結 言 :
パチンコ店に設置された全ての遊技機(台)は『遊技結果がパチンコ店の意図により決定可能』です。
これは、「風営法」施行規則第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、明白な違法遊技機です。

 ●パチンコ店における 客の遊技結果を左右する不正遊技機の設置・供用は、客を欺く『パチンコの偽装(※下記URL参照)』です。
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html



◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介

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